Bugs trouvés dans Earn to Die Rogue pour iOS

Earn to Die Rogue

4.5

Earn to Die Rogue est une aventure pleine d’adrénaline qui permet aux utilisateurs de naviguer dans un monde infesté de zombies tout en pillant des bâtiments et en améliorant des véhicules.

Avec un gameplay roguelite, les joueurs peuvent courir, tirer et améliorer leur chemin à travers des structures infestées, collecter des bonus et débloquer une variété de véhicules, y compris des voitures, des camions et même un hovercraft. Explorez divers lieux post-apocalyptiques, engagez-vous dans une action épique avec des physiques ragdoll, et équipez vos véhicules d’armes mortelles pour repousser des hordes d’invincibles morts-vivants dans cette aventure de survie ultime.

Si vous avez hâte de savoir ce qui a dérangé nos joueurs d’Earn to Die Rogue, jetez un œil à notre rapport de bogues ci-dessous !

5K+ téléchargements
1.8K notes

Impossible d’appuyer simultanément sur les icônes « Saut » et « Courir »

Gravité :

Critique

Condition préalable :
  1. L’utilisateur lance le processus de jeu.
  2. L’utilisateur est au niveau 5.
Étapes de reproduction :
  1. Lancez le processus de course.
  2. Appuyez sur l’icône « Saut » en même temps.
  3. Observez le résultat.
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

L’utilisateur ne peut pas appuyer simultanément sur les icônes « Saut » et « Courir ».

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir appuyer simultanément sur les icônes « Saut » et « Courir ».

Impossible d’appuyer simultanément sur les icônes « Saut » et « Courir »

Bords des mécaniques de jeu désalignés avec les graphismes sur l’écran de jeu

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur lance le jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur l’icône « Courir ».
  2. Guidez le personnage vers l’obstacle le plus proche.
  3. Observez le résultat.
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

Les bords des mécaniques de jeu ne sont pas adaptés aux graphismes du jeu sur l’écran de jeu.

Résultat attendu :

Les bords des mécaniques de jeu devraient être adaptés aux graphismes du jeu sur l’écran de jeu.

Bords des mécaniques de jeu désalignés avec les graphismes sur l’écran de jeu

L’icône « Récompense d’argent » chevauche la barre de score après un balayage vers le haut de l’écran

Gravité :

Triviale

Condition préalable :

L’utilisateur lance le jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Atteignez la quantité maximale de visiteurs.
  2. Essayez d’en ajouter plus.
  3. Observez le résultat.
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

L’icône « Récompense d’argent » chevauche la barre de score après un balayage vers le haut de l’écran.

Résultat attendu :

L’icône « Récompense d’argent » devrait être affichée à l’intérieur de l’écran « Défaite » ; la barre de score ne devrait pas être chevauchée par l’icône « Récompense d’argent ».

L’icône « Récompense d’argent » chevauche la barre de score après un balayage vers le haut de l’écran
Lors de mes tests, j’ai rencontré trois bugs allant de légers problèmes d’interface à des problèmes fonctionnels critiques, susceptibles d’impacter l’expérience utilisateur sur la plateforme Earn to Die Rogue. Pour garantir sa fiabilité et sa convivialité, je recommande vivement des tests approfondis sur divers scénarios utilisateurs et configurations d’appareils.
Maryna, QA engineer

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