Bugs trouvés dans Magic War Legends pour iOS

Magic War Legends

4.4

Magic War Legends est votre porte d’entrée vers un voyage épique dans le monde des jeux de stratégie au tour par tour.

Les joueurs peuvent collectionner des héros, améliorer des unités et explorer des territoires inexplorés. Participez à des duels intenses, déchaînez des sorts épiques pour conquérir des ennemis redoutables comme des dragons, des nécromanciens et des mages. Défendez des châteaux et des royaumes magiques tout en maîtrisant les éléments dans des donjons immenses. Avec trois héros sous leur commandement, les joueurs peuvent déjouer leurs rivaux, rassembler des cartes et des sorts puissants, et gravir les échelons à travers des batailles difficiles.

Voici une autre addition passionnante à la collection de notre équipe de test de jeux ! Plongeons pour voir si des bugs agaçants entravent les joueurs dans la création de leurs royaumes magiques.

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4.1K notes

Le bouton « Boussole » est inactif sur l’écran « Carte »

Gravité :

Critique

Condition préalable :

Le jeu a été lancé.

Étapes de reproduction :
  1. Accéder à l’écran « Carte ».
  2. Appuyer sur le bouton « Boussole ».
  3. Observer le résultat.
Environnement :

iOS 17.0
iPhone 12

Résultat réel :

Le bouton « Boussole » est inactif sur l’écran « Carte ».

Résultat attendu :

Le bouton « Boussole » devrait être actif sur l’écran « Carte ».

Le bouton « Boussole » est inactif sur l’écran « Carte »

Les boutons « Temps » et « Protection » sont indisponibles après le début de la partie

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

Le jeu a été lancé.

Étapes de reproduction :
  1. Lancer le processus du jeu.
  2. Appuyer sur le bouton « Temps ».
  3. Appuyer sur le bouton « Protection ».
  4. Faire attention au résultat.
Environnement :

iOS 17.0
iPhone 12

Résultat réel :

Les boutons « Temps » et « Protection » sont inaccessibles après le démarrage du processus du jeu.

Résultat attendu :

Les boutons « Temps » et « Protection » devraient devenir actifs après le démarrage du processus du jeu.

Les boutons « Temps » et « Protection » sont indisponibles après le début de la partie

Segment de carte « Héros » expiré visible après masquage

Gravité :

Triviale

Condition préalable :

L’utilisateur a 2 héros actifs sur le terrain de jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Le joueur effectue un coup avec le premier héros.
  2. Le tour passe au héros suivant.
  3. Faire attention aux cartes en bas de l’écran.
Environnement :

iOS 17.0
iPhone 12

Résultat réel :

Après masquage, la partie expirée de la carte « Héros » est visible près de la carte « Héros » active.

Résultat attendu :

La carte « Héros » expirée ne devrait pas être visible près de la carte « Héros » active après masquage.

Segment de carte « Héros » expiré visible après masquage

Problème de textures manquantes au point de contrôle « Arche »

Gravité :

Triviale

Condition préalable :

Le jeu a été lancé.

Étapes de reproduction :
  1. L’utilisateur est sur l’écran « Carte ».
  2. Avancer jusqu’au point de contrôle « Arche ».
  3. Faire attention aux textures « Héros » et « Arche ».
Environnement :

iOS 17.0
iPhone 12

Résultat réel :

Le problème de textures manquantes survient après s’être déplacé vers le point de contrôle « Arche ».

Résultat attendu :

Les textures « Arche » et « Héros » devraient être distinctes lorsqu’elles interagissent l’une avec l’autre.

Problème de textures manquantes au point de contrôle « Arche »
Après des tests approfondis, j’ai identifié 4 bugs dans l’application Magic War Legends, allant de désagréments mineurs à des blocages fonctionnels critiques. La résolution de ces problèmes grâce à des tests de régression et d’utilisabilité complets est essentielle pour maintenir la fiabilité de la plateforme et améliorer l’engagement des utilisateurs.
Maryna, QA engineer

Maryna, QA engineer

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