Bugs trouvés dans World of Airports pour iOS

World of Airports

4.6

World of Airports propose une expérience captivante de gestion aéroportuaire avec des mécanismes de jeu très détaillés. Sur cette plateforme, les joueurs peuvent gérer diverses opérations aéroportuaires, de la planification des vols à la supervision des compagnies aériennes. Ils peuvent également interagir avec d’autres joueurs du monde entier, ce qui ajoute une dimension sociale passionnante au jeu.

Chez QAwerk, nous avons mené une analyse approfondie des bugs du jeu. Il est vraiment amusant à jouer, et tous ceux qui aiment les jeux d’aviation devraient l’essayer. Nous avons toutefois détecté quelques problèmes de connectivité. Nous vous invitons à consulter nos conclusions pour mieux comprendre ces bugs et savoir comment les résoudre.

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Le jeu ne parvient pas à lancer le chargement lors du premier démarrage malgré une connexion Internet stable

Gravité :

Major

Condition préalable :
  1. Le jeu est installé sur l’appareil et une connexion Internet stable est disponible.
Étapes de reproduction :
  1. Lancez le jeu.
  2. Observez le processus de chargement.
  3. Forcez la fermeture de l’application si le chargement ne démarre pas.
  4. Relancer le jeu plusieurs fois.
Environnement :
  • Système d’exploitation : iOS 18.4.1
  • Appareil : iPhone 12
Résultat réel :

le jeu ne parvient pas à démarrer le chargement malgré une connexion Internet stable. L’utilisateur doit forcer la fermeture et relancer l’application plusieurs fois avant que le chargement ne commence enfin.

Résultat attendu :

le jeu devrait démarrer le chargement dès le premier lancement lorsqu’une connexion Internet stable est disponible, sans nécessiter de redémarrages multiples.

La session de jeu ne reprend pas après le rétablissement de la connexion Internet et le rechargement

Gravité :

Minor

Condition préalable :
  1. L’utilisateur a lancé le jeu et a commencé une session de jeu active avec une connexion Internet stable.
Étapes de reproduction :
  1. Lancez le jeu et commencez une session de jeu.
  2. Effectuez plusieurs actions dans le jeu.
  3. Désactivez la connexion Internet pendant la partie.
  4. Attendez qu’une erreur liée au réseau apparaisse.
  5. Rétablissez la connexion Internet.
  6. Appuyez sur le bouton « Recharger ».
Environnement :
  • Système d’exploitation : iOS 18.4.1
  • Appareil : iPhone 12
Résultat réel :

le jeu redirige l’utilisateur vers l’écran principal au lieu de reprendre la session de jeu interrompue. Bien que la progression dans le jeu soit conservée, l’utilisateur doit redémarrer manuellement la session pour continuer à jouer.

Résultat attendu :

une fois la connexion rétablie et après que l’utilisateur a appuyé sur « Recharger », le jeu devrait reprendre la session de jeu interrompue à partir du moment où la connexion Internet a été perdue.

Un message d’erreur générique s’affiche à la place d’une erreur spécifique au réseau lorsque la connexion Internet est perdue pendant le chargement

Gravité :

Minor

Condition préalable :
  1. L’appareil dispose d’une connexion Internet active et le jeu est installé.
Étapes de reproduction :
  1. Lancez le jeu.
  2. Attendez que la session de jeu commence à se charger.
  3. Désactivez la connexion Internet pendant le chargement.
  4. Observez le message d’erreur affiché.
Environnement :
  • Système d’exploitation : iOS 18.4.1
  • Appareil : iPhone 12
Résultat réel :

le jeu affiche un message d’erreur générique « Une erreur s’est produite » sans indiquer que le problème est dû à la perte de la connexion Internet. Par conséquent, l’utilisateur n’est pas clairement informé de la raison de l’échec du chargement.

Résultat attendu :

le jeu devrait afficher un message d’erreur clair et spécifique au réseau, informant l’utilisateur que la connexion Internet a été perdue et lui proposant de réessayer le chargement une fois la connexion rétablie.

Lors des tests de World of Airports, j’ai identifié plusieurs problèmes liés au démarrage de l’application, à la connectivité réseau et à la reprise de session. Le problème le plus important est que l’application ne parvient pas à démarrer le chargement malgré une connexion Internet stable, ce qui nécessite plusieurs redémarrages avant que les utilisateurs puissent accéder au jeu. De plus, la gestion des erreurs réseau pourrait être améliorée en remplaçant les notifications d’erreur génériques par des messages clairs et spécifiques à la connectivité, qui aident les utilisateurs à comprendre le problème et à prendre les mesures appropriées.
Maryna, QA engineer

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