Bugs trouvés dans DragonVale pour iOS

DragonVale

4.5

DragonVale est un jeu mobile populaire où les joueurs collectionnent, élèvent et font grandir une collection variée de dragons mythiques.

Les joueurs peuvent faire évoluer des dragons de bébés à des adultes majestueux, décorer leur parc fantastique et participer à diverses activités telles que des courses et des quêtes. Les principales fonctionnalités incluent la reproduction des dragons, leur alimentation et leur montée en niveau. Les utilisateurs peuvent également participer à des courses et des quêtes, collectionner et catégoriser les dragons, décorer des îles et se connecter avec des amis en ligne.

QAwerk a récemment effectué un test approfondi de DragonVale et a identifié plusieurs domaines à améliorer. Nous espérons que ce rapport sera précieux pour améliorer l’expérience des joueurs et assurer le succès continu de DragonVale.

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425 notes

L'utilisateur ne peut pas fermer l'écran « Expansion Extravaganza »

Gravité :

Critique

Condition préalable :

L’utilisateur lance le jeu.

Étapes de reproduction :
  1. L’écran « Expansion Extravaganza » s’affiche.
  2. Appuyez sur le bouton « OK ».
  3. Observez le résultat.
Environnement :

iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’utilisateur ne peut pas fermer l’écran « Expansion Extravaganza ».

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir fermer l’écran « Expansion Extravaganza ».

L'utilisateur ne peut pas fermer l'écran « Expansion Extravaganza »

L'utilisateur ne peut pas fermer l'écran « Info »

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur est sur l’écran principal du jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur le bouton « Info ».
  2. Appuyez sur le bouton « Fermer ».
  3. Observez le résultat.
Environnement :

iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’utilisateur ne peut pas fermer l’écran « Info ».

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir fermer l’écran « Info ».

L'utilisateur ne peut pas fermer l'écran « Info »

La flèche de l'info-bulle se place derrière le texte sur l'écran « Objectifs »

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur commence le processus de jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur l’icône « Objectif ».
  2. L’écran « Objectif » s’affiche.
  3. La flèche de l’info-bulle commence à bouger.
  4. Observez la flèche.
Environnement :

iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

La flèche de l’info-bulle se place derrière le texte sur l’écran « Objectifs ».

Résultat attendu :

Le mouvement de la flèche de l’info-bulle devrait être correctement ajusté à l’écran « Objectifs ».

La flèche de l'info-bulle se place derrière le texte sur l'écran « Objectifs »

Les modèles de personnages des citoyens se traversent sur le terrain de jeu

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur commence le processus de jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Allez sur le terrain de jeu.
  2. Observez les modèles des citoyens.
Environnement :

iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

Les modèles des citoyens se traversent sur le terrain de jeu.

Résultat attendu :

Les modèles des citoyens ne devraient pas se traverser sur le terrain de jeu.

Les modèles de personnages des citoyens se traversent sur le terrain de jeu

La flèche de l'info-bulle est coupée sur l'écran « Friandises »

Gravité :

Triviale

Condition préalable :

L’utilisateur lance le gameplay.

Étapes de reproduction :
  1. L’écran « Friandises » s’affiche.
  2. L’info-bulle s’affiche.
  3. Observez la flèche.
Environnement :

iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

La flèche de l’info-bulle est coupée sur l’écran « Friandises ».

Résultat attendu :

La flèche de l’info-bulle devrait s’afficher correctement et être adaptée à l’écran « Friandises ».

La flèche de l'info-bulle est coupée sur l'écran « Friandises »
J'ai trouvé cinq bugs, y compris des problèmes d'interface utilisateur tels que l'impossibilité de fermer des écrans, et des comportements inattendus des personnages, comme le chevauchement de modèles. Pour y remédier de manière proactive, je recommande la mise en œuvre de tests d'interface utilisateur plus robustes et de tests de régression approfondis après toute modification importante de l'interface utilisateur.
Maryna, QA engineer

Maryna, QA engineer

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