Bogues trouvés dans Nightclub Tycoon : Idle Manager pour iOS

Tycoon de boîte de nuit : Gestionnaire inactif

4.8

Iteration One est une plateforme innovante dédiée à la simplification du processus de développement de produits. Elle propose une suite d’outils collaboratifs de gestion de projet, permettant aux équipes de passer efficacement de l’idéation à la mise en œuvre.

Au sein de ses fonctionnalités, Iteration One offre des éléments tels que la gestion des tâches, la planification des exigences, le contrôle de version et divers rôles d’équipe. Ces propositions permettent aux organisations de maintenir la clarté sur leurs projets, garantissant des flux de travail transparents et cohérents.

Notre équipe QAwerk a effectué un “Bug Crawl” méticuleux sur Nightclub Tycoon : Idle Manager pour iOS, un produit Iteration One. Les sections suivantes détaillent les bogues qui pourraient affecter à la fois les performances et la satisfaction des utilisateurs.

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1.8K notes

Le bouton « Monter de niveau » est non fonctionnel sur la carte « Dick Grace »

Gravité :

Critique

Condition préalable :

L’utilisateur se trouve sur l’écran « Managers ».

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur la carte « Dick Grace ».
  2. Appuyez sur le bouton « Monter de niveau ».
  3. Vérifiez la réponse.
Résultat réel :

Le bouton ne fait rien lorsqu’on appuie dessus.

Résultat attendu :

Le bouton devrait fonctionner, menant soit à « Ressources insuffisantes », soit à un écran de succès.

Les textures des modèles de clients s'intersectent à l'emplacement « Bar »

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur a commencé à jouer.

Étapes de reproduction :
  1. Naviguez jusqu’à l’emplacement « Bar ».
  2. Observez les modèles de clients.
Environnement :

OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

Les textures des modèles de clients se superposent.

Résultat attendu :

Les textures des modèles de clients devraient rester séparées, en évitant les chevauchements.

Les textures des modèles de clients s'intersectent à l'emplacement « Bar »

Les info-bulles bloquent la réclamation des récompenses

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur a commencé à jouer.

Étapes de reproduction :
  1. Accomplissez une tâche en jeu.
  2. Observez l’info-bulle.
  3. Essayez de réclamer une récompense.
Environnement :

OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’info-bulle obstrue le bouton de réclamation des récompenses, empêchant l’interaction.

Résultat attendu :

L’info-bulle ne devrait pas empêcher un utilisateur de collecter des récompenses.

Les info-bulles bloquent la réclamation des récompenses

Le pourcentage de progression de la tâche reste incorrect après l'accomplissement

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur a commencé à jouer.

Étapes de reproduction :
  1. Observez une tâche basée sur un pourcentage en cours.
  2. Accomplissez le pourcentage requis.
  3. Retournez à l’écran principal.
  4. Vérifiez la barre des tâches.
Environnement :

OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

La tâche affiche incorrectement une progression partielle, ne décernant pas « Obtenir la récompense ».

Résultat attendu :

Une fois le pourcentage requis atteint, l’utilisateur voit l’indication « Obtenir la récompense ».

Le pourcentage de progression de la tâche reste incorrect après l'accomplissement

Le modèle de « Client » bouge de manière erratique à la position « Bar »

Gravité :

Mineure

Condition préalable :

L’utilisateur a commencé à jouer.

Étapes de reproduction :
  1. Naviguez jusqu’à l’emplacement « Bar ».
  2. Observez les mouvements du modèle « Client ».
Environnement :

OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

Le modèle « Client » bouge avec des saccades ou des à-coups visibles.

Résultat attendu :

Mouvement fluide et continu, sans à-coups soudains.

Le modèle de « Client » bouge de manière erratique à la position « Bar »
J'ai identifié cinq bugs allant d'incohérences mineures de l'interface utilisateur à des problèmes critiques de montée en niveau des managers. La résolution rapide de ces problèmes renforcera l'engagement des utilisateurs et garantira une expérience plus fluide dans Tycoon de boîte de nuit : Gestionnaire inactif.
Maryna, QA engineer

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