Bugs trouvés dans Sky : Children of the Light pour iOS
Sky : Children of the Light est un charmant jeu d’aventure multijoueur. Avec des graphismes impressionnants et un son immersif, il offre aux joueurs un monde de découvertes et de défis.
Les nombreuses fonctionnalités du jeu permettent aux joueurs d’explorer sept royaumes distincts, de résoudre des mystères et de socialiser avec des personnes partageant les mêmes idées dans le monde entier. Le jeu offre un haut degré de personnalisation, vous permettant de vous exprimer avec des looks et des accessoires uniques.
QAwerk a récemment testé Sky : Children of the Light et a identifié certains domaines dans lesquels le jeu pourrait être amélioré. Nous pensons que ces conclusions peuvent aider l’équipe de développement à créer une expérience encore plus agréable et fluide pour les joueurs.
L’icône “Flame” est absente de l’écran de jeu
Critique
L’utilisateur lance le processus de jeu.
- Naviguez le héros vers la ville.
- L’élément pour l’action est affiché.
- L’info-bulle est affichée.
- Portez attention au résultat.
OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12
L’icône “Flame” n’est pas affichée à l’écran du jeu.
L’icône “Flame” devrait être affichée près de l’élément nécessitant une action sur le terrain de jeu.
Le modèle du héros peut traverser la texture d’un autre héros
Critique
Le deuxième héros apparaît dans le gameplay.
- Naviguez le héros vers le côté de l’autre héros.
- Essayez de traverser la texture du héros.
- Portez attention au résultat.
OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12
Le modèle du héros est capable de traverser la texture de l’autre héros.
Le modèle du héros devrait interagir avec la texture de l’autre héros, et non la traverser.
L’utilisateur ne peut pas ignorer les blocs narratifs pendant le jeu
Majeure
L’utilisateur lance le gameplay.
- Le bloc narratif commence.
- Essayez d’ignorer le bloc.
- Portez attention au résultat.
OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12
L’utilisateur ne peut pas ignorer les blocs narratifs pendant le jeu.
L’utilisateur devrait pouvoir ignorer les blocs narratifs en tapant sur l’écran ou en appuyant sur le bouton “Skip” pendant le jeu.
J’ai trouvé 3 bugs lors des tests, allant de problèmes d’interface mineurs à des problèmes majeurs susceptibles d’affecter l’expérience utilisateur du jeu. Pour les corriger et m’assurer que le jeu fonctionne correctement sur tous les appareils, je recommande des tests approfondis dans divers scénarios utilisateurs et configurations d’appareils.

