Bugs™ trouvés dans Boom Castle : Tower Defense TD pour iOS

Boom Castle : Tower Defense TD

4.6

Boom Castle : Tower Defense est un jeu mobile décontracté de type tower defense inactif qui offre aux joueurs une aventure de survie roguelike. L’objectif ici est de défendre votre château contre des ennemis maléfiques : orcs, squelettes et démons.

En jouant à ce jeu, vous unissez vos forces à des héros puissants dans une aventure vers des terres mystiques pour vous débarrasser des forces du mal et repousser les attaques contre les châteaux d’alliés tels que les Nains et les Elfes. Ce jeu regorge d’action héroïque, de magie et de pièges de sorciers, d’armes puissantes, de bonus d’amélioration et de collections de cartes.

Notre équipe chez QAwerk a testé Boom Castle : Tower Defense pour iOS, découvrant plusieurs bugs qui pourraient impacter le gameplay. Nous sommes ravis de partager nos découvertes et d’aider à améliorer les performances et l’expérience utilisateur du jeu !

50K+ téléchargements
54 notes

L’écran n’est pas actualisé après avoir cliqué sur le bouton « Actualiser » dans l’écran « Sélectionner une compétence »

Gravité :

Critique

Condition préalable :

L’utilisateur se trouve sur l’écran « Sélectionner une compétence ».

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur le bouton « Actualiser ».
  2. Observez le résultat.
Environnement :

iOS 17.0, iPhone 12

Résultat réel :

L’écran n’est pas actualisé après avoir cliqué sur le bouton « Actualiser » dans l’écran « Sélectionner une compétence ».

Résultat attendu :

L’écran devrait être actualisé après avoir cliqué sur le bouton « Actualiser » dans l’écran « Sélectionner une compétence ».

Les modèles d’« Ennemis » traversent les autres modèles d’« Ennemis » sur le terrain de jeu

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur lance le jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Les deux types d’ennemis sont affichés.
  2. Observez les modèles des ennemis en dynamique.
Environnement :

iOS 17.0, iPhone 12

Résultat réel :

Les modèles d’« Ennemis » traversent les autres modèles d’« Ennemis » sur le terrain de jeu.

Résultat attendu :

Les modèles d’« Ennemis » ne devraient pas traverser les autres modèles d’« Ennemis » sur le terrain de jeu.

Les modèles d’« Ennemis » traversent les autres modèles d’« Ennemis » sur le terrain de jeu

La description de la carte « Rouleau de casque » n’est pas affichée sur l’écran « Victoire »

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur se trouve sur l’écran « Victoire ».

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur la carte « Rouleau de casque ».
  2. Observez le résultat.
Environnement :

iOS 17.0, iPhone 12

Résultat réel :

La description de la carte « Rouleau de casque » n’est pas affichée sur l’écran « Victoire ».

Résultat attendu :

La description de la carte « Rouleau de casque » devrait être affichée sur l’écran « Victoire ».

J’ai testé Boom Castle : Tower Defense et j’ai identifié des bugs allant d’incohérences majeures dans l’interface à des problèmes fonctionnels critiques. Je recommande de procéder à des tests approfondis sur divers scénarios d’utilisation et configurations d’appareils, ainsi qu’à des tests fonctionnels et non fonctionnels complets pour garantir la fiabilité et l’efficacité du jeu.
Maryna, QA engineer

Maryna, QA engineer

Vous avez besoin d'un partenaire QA fiable ?

Embauchez-nous