Bugs trouvés dans Alien Creeps – Tower Defense pour iOS

Alien Creeps TD

4.7

Alien Creeps TD est un jeu de défense de tour captivant développé par Outplay Entertainment, réputé pour ses expériences de jeu mobile innovantes. Ce jeu bourré d’action met les joueurs au défi de repousser des vagues d’envahisseurs extraterrestres à l’aide d’une variété de défenses passionnantes, des éclairs aux hélicoptères et aux pièges explosifs.

Le jeu propose des batailles intenses, un gameplay stratégique et des environnements dynamiques qui maintiennent les joueurs engagés et divertis. Avec un mélange d’action frénétique et de planification stratégique, Alien Creeps TD promet une expérience pleine d’adrénaline pour les passionnés de défense de tour.

Notre équipe chez QAwerk a récemment testé Alien Creeps TD et a identifié plusieurs bugs qui pourraient affecter le gameplay et la satisfaction des utilisateurs. Nous nous engageons à aider à améliorer les performances du jeu et à garantir une expérience optimale pour tous les joueurs.

10M+ téléchargements
13.3K notes

Le tooltip bloque toutes les actions sur l’écran de jeu après la fin du niveau

Gravité :

Critique

Condition préalable :

L’utilisateur lance le jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Terminez le niveau.
  2. L’écran principal du jeu s’affiche.
  3. Le tooltip apparaît.
  4. Essayez de toucher n’importe quel bouton à l’écran.
  5. Observez le résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.0
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

Le tooltip bloque toute action sur l’écran de jeu après la fin du niveau

Résultat attendu :

Le tooltip ne devrait pas bloquer d’action sur l’écran de jeu après la fin du niveau.

Le tooltip chevauche l’écran d’action sur le terrain de jeu pendant le mode tutoriel

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur commence le processus de jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Le tooltip apparaît.
  2. Essayez de toucher l’écran d’action.
  3. Observez le résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.0
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

Pendant le mode tutoriel, le tooltip chevauche l’écran d’action sur le terrain de jeu, empêchant l’utilisateur de le toucher.

Résultat attendu :

Pendant le mode tutoriel, le tooltip ne devrait pas chevaucher l’écran d’action sur le terrain de jeu. L’utilisateur devrait pouvoir toucher l’écran d’action.

Les ennemis peuvent traverser les modèles et textures d’ennemis/héros

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur lance le jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Les ennemis naviguent vers les héros/ennemis.
  2. Observez le résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.0
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

Les modèles des « ennemis » peuvent traverser les modèles/textures des ennemis/héros.

Résultat attendu :

Les modèles des « ennemis » ne devraient pas pouvoir traverser les modèles/textures des ennemis/héros.

Les ennemis peuvent traverser les modèles et textures d’ennemis/héros

Impossible d’assigner une balle à un point sur le terrain de jeu

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur lance le jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Démarrez le niveau.
  2. Touchez le point sur le terrain de jeu.
  3. Essayez d’assigner la balle.
  4. Observez le résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.0
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’utilisateur ne peut pas assigner la balle au point sur le terrain de jeu.

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir assigner la balle au point sur le terrain de jeu.

Lors des tests d’Alien Creeps - Tower Defense par Outplay Entertainment Ltd., j’ai identifié quatre bugs importants, notamment des incohérences majeures dans l’interface et des problèmes fonctionnels critiques. Ces bugs pourraient affecter l’engagement des utilisateurs et la convivialité de la plateforme. Pour améliorer l’application, je recommande des tests approfondis dans divers scénarios et sur différents appareils, l’intégration d’outils de test automatisés, et une concentration sur les aspects fonctionnels et de performance.
Maryna, QA engineer

Maryna, QA engineer

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