Bugs découverts dans Idle Farm : Harvest Empire pour iOS

Idle Farm : Empire des récoltes

4.4

Idle Farm : Harvest Empire est un jeu de simulation de ferme captivant où les joueurs gèrent leurs propres exploitations agricoles prospères. Dans ce jeu, vous cultivez des récoltes, les vendez pour améliorer votre ferme et développez votre entreprise. Les joueurs peuvent également embaucher des gestionnaires et construire de nouveaux bâtiments pour augmenter leurs revenus.

Le jeu offre une expérience agricole riche, même pendant l’hiver, où les défis continuent d’occuper les joueurs. Avec ses graphismes attrayants et son interface conviviale, Idle Farm : Harvest Empire rend l’agriculture amusante et immersive.

Notre équipe chez QAwerk a effectué une exploration approfondie des bogues sur Idle Farm : Harvest Empire pour iOS. Nous avons découvert plusieurs bogues qui pourraient affecter les performances du jeu et l’expérience utilisateur. Voici nos conclusions visant à améliorer le jeu pour tous les joueurs.

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L’utilisateur ne peut pas fermer la bannière d’informations sur l’écran de jeu

Gravité :

Critique

Condition préalable :

L’utilisateur lance le jeu.

Étapes de reproduction :
  1. La bannière d’informations « Maïs » s’affiche.
  2. Essayez de toucher le bouton « Fermer ».
  3. Observez le résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.0
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’utilisateur ne peut pas fermer la bannière d’informations sur l’écran de jeu.

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir fermer la bannière d’informations sur l’écran de jeu.

La texture de la récompense « Gemmes x 10 » chevauche l’en-tête sur l’écran « Boutique »

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur se trouve sur l’écran « Boutique ».

Étapes de reproduction :
  1. Balayez l’écran vers le haut.
  2. L’icône « Gemmes x 10 » s’affiche.
  3. Balayez l’écran vers le haut jusqu’à l’en-tête de l’écran.
  4. Observez l’en-tête de l’écran.
Environnement :

OS : iOS 17.0
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

La texture de la récompense « Gemmes x 10 » traverse l’en-tête de l’écran « Boutique ».

Résultat attendu :

La texture de la récompense « Gemmes x 10 » ne devrait pas traverser l’en-tête de l’écran « Boutique ».

La texture de la récompense « Gemmes x 10 » chevauche l’en-tête sur l’écran « Boutique »

L’utilisateur ne peut pas réclamer la récompense sur l’écran « Récompense »

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur a repris la session de jeu.

Étapes de reproduction :
  1. L’écran « Récompense » s’affiche.
  2. Touchez le bouton « Réclamer ».
  3. Observez le résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.0
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’utilisateur ne peut pas réclamer la récompense sur l’écran « Récompense ». Le bouton « Réclamer » est inactif.

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir réclamer la récompense sur l’écran « Récompense ». Le bouton « Réclamer » devrait être actif.

Lors de mes tests sur « Idle Farm : Empire des récoltes » par BoomBit, j’ai identifié trois bogues, notamment des incohérences majeures dans l’interface et des problèmes fonctionnels critiques. Ces bogues pourraient avoir un impact sur l’engagement des utilisateurs et la convivialité générale de la plateforme. Pour garantir la fiabilité et l’efficacité, je recommande des tests approfondis sur divers scénarios utilisateurs et configurations d’appareils. Tirer parti de l’expertise de QAwerk et des meilleures pratiques en matière de QA améliorera considérablement la qualité du jeu et l’expérience utilisateur.
Maryna, QA engineer

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