Bugs trouvés dans Hero Legacy : Adventure RPG pour iOS

Hero Legacy : Aventure RPG

4.8

Hero Legacy : Adventure RPG est un jeu fantastique immersif qui permet aux utilisateurs de façonner le parcours de leur héros et de découvrir les secrets d’Estaria.

En tant qu’héritier royal, les joueurs forgent leur histoire, naviguent dans un monde ouvert rempli de quêtes et invoquent des ancêtres légendaires pour les aider dans leur aventure. Avec la possibilité d’explorer des environnements vibrants, d’utiliser la magie élémentaire et de reconstruire un royaume, ce jeu mélange le charme des RPG à l’ancienne avec le gameplay mobile moderne.

Notre équipe de test de jeux adore plonger dans de nouveaux jeux mobiles, toujours à la recherche de la prochaine grande nouveauté. Avec une grande expérience dans les tests de RPG, nous avons décidé de tenter notre chance avec Hero Legacy : Adventure RPG. Voici notre avis sur la façon dont le jeu peut être amélioré.

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121 notes

Barre « Zone d’effet » vide sur les écrans « Choc éolien » et « Tornade »

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur se trouve sur l’écran « Tallan ».

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur le bouton « Choc éolien ».
  2. Appuyez sur le bouton « Tornade ».
  3. Portez attention à la barre « Zone d’effet ».
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

La barre « Zone d’effet » est vide sur les écrans « Choc éolien » et « Tornade ».

Résultat attendu :

La barre « Zone d’effet » devrait être remplie de contenu sur les écrans « Choc éolien » et « Tornade ».

Barre « Zone d’effet » vide sur les écrans « Choc éolien » et « Tornade »
Barre « Zone d’effet » vide sur les écrans « Choc éolien » et « Tornade »

Dynamique de jeu lente sur le terrain

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur se trouve sur le terrain de jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Démarrez le processus de combat.
  2. Portez attention à la dynamique de jeu.
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

La dynamique de jeu est lente sur le terrain pendant le jeu.

Résultat attendu :

La dynamique de jeu devrait être plus rapide sur le terrain pendant le jeu.

Bouton « ! » non fonctionnel sur l’écran principal du jeu

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur est sur l’écran principal du jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur le bouton « ! ».
  2. Observez le résultat.
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

Le bouton « ! » n’est pas fonctionnel sur l’écran principal du jeu.

Résultat attendu :

Le bouton « ! » devrait être fonctionnel sur l’écran principal du jeu et mener à la page suivante.

Bouton « ! » non fonctionnel sur l’écran principal du jeu

Texture du modèle « Ennemi » chevauche la texture du modèle « Héros »

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur se trouve sur le terrain de jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Le modèle « Ennemi » est près du modèle « Héros ».
  2. L’« Ennemi » se déplace vers le « Héros ».
  3. Portez attention aux textures du modèle.
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

La texture du modèle « Ennemi » chevauche la texture du modèle « Héros » après le déplacement sur le terrain de jeu.

Résultat attendu :

La texture du modèle « Ennemi » ne devrait pas chevaucher la texture du modèle « Héros » après le déplacement sur le terrain de jeu.

Texture du modèle « Ennemi » chevauche la texture du modèle « Héros »
Texture du modèle « Ennemi » chevauche la texture du modèle « Héros »

Texture de la « Carte » non chargée sur l’écran principal du jeu

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur se trouve sur l’écran « Ville ».

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur le bouton « Combat ».
  2. L’utilisateur est sur l’écran « Carte ».
  3. Portez attention à la texture de la « Carte ».
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

La texture de la « Carte » n’est pas chargée sur l’écran principal du jeu après avoir changé d’écran.

Résultat attendu :

La texture de la « Carte » devrait être chargée sur l’écran principal du jeu après avoir changé d’écran.

Lors des tests de Hero Legacy : Aventure RPG, j’ai trouvé 5 bugs, allant de problèmes majeurs d’interface à des dysfonctionnements critiques. Pour que le jeu fonctionne correctement, je recommande des tests approfondis sur différents scénarios et appareils, ainsi que des tests fonctionnels et non fonctionnels complets, tels que la vérification de l’utilisabilité et des performances.
Maryna, QA engineer

Maryna, QA engineer

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