Bogues trouvés dans Last Survivor – Zombie Shooter pour iOS

Last Survivor - Zombie Shooter

4.7

Last Survivor – Zombie Shooter est un jeu de tir à la troisième personne qui se déroule dans un monde post-apocalyptique. Les joueurs doivent combattre des zombies et d’autres survivants pour rester en vie.

Le jeu propose des commandes simples, des armes améliorables et un système de butin. Les joueurs peuvent également personnaliser l’apparence et les statistiques de leur personnage. Le jeu offre des combats de boss intenses qui mettent à l’épreuve les compétences et les réflexes des joueurs.

QAwerk a testé de manière approfondie Last Survivor – Zombie Shooter et a identifié plusieurs bugs qui pourraient frustrer les joueurs. Nous espérons que l’équipe de développement prendra en compte nos découvertes et implémentera les corrections nécessaires dans les futures mises à jour.

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L'écran « Victoire » n'affiche pas le résultat de la loterie « X… »

Gravité :

Critique

Condition préalable :

L’utilisateur a terminé le niveau.

Étapes de reproduction :
  1. L’écran « Victoire » s’affiche.
  2. La barre de loterie « X.. » s’affiche.
  3. Appuyez sur le bouton « Continuer ».
  4. Faites attention au résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’écran avec le résultat de la loterie « X… » ne s’affiche pas sur l’écran « Victoire ».

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir observer le résultat de la loterie « X… » sur l’écran « Victoire ».

L'utilisateur ne peut pas fermer l'écran « Succès »

Gravité :

Critique

Condition préalable :

L’utilisateur est sur l’écran « Succès ».

Étapes de reproduction :
  1. Essayez d’appuyer sur le bouton « Fermer ».
  2. Faites attention au résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’utilisateur ne peut pas fermer l’écran « Succès ».

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir fermer l’écran « Succès ».

L'utilisateur ne peut pas fermer l'écran « Succès »

L'utilisateur ne peut pas se déplacer sans tirer

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur lance le gameplay.

Étapes de reproduction :
  1. Essayez de naviguer sur le terrain de jeu.
  2. Faites attention au résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’utilisateur ne peut pas se déplacer sans tirer.

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir se déplacer sans tirer.

J'ai trouvé deux problèmes critiques et un problème majeur. Bien que le gameplay principal soit agréable, ces bugs peuvent perturber son déroulement et potentiellement agacer les joueurs. Pour éviter cela, je recommande des tests fonctionnels et non fonctionnels continus, y compris des tests d'utilisabilité et de performance.
Maryna, QA engineer

Maryna, QA engineer

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