Bugs trouvés dans Potion Punch 2 pour iOS
Potion Punch 2 est un magnifique jeu aux mécaniques intéressantes. Cette aventure culinaire fantastique saura intéresser ceux qui aiment les jeux de restaurant, mais recherchent quelque chose avec une touche d’originalité.
Avec Potion Punch 2, vous pourrez préparer des potions, réaliser des enchantements, cuisiner des plats magiques et même forger des lames enchantées. Le gameplay est varié et les graphismes sont enchanteurs en eux-mêmes.
QAwerk a exploré le jeu lors d’un bug crawl et a découvert plusieurs bugs, dont certains critiques. Nous vous invitons à découvrir nos conclusions pour comprendre ces problèmes et apprendre à les résoudre afin d’améliorer l’expérience de jeu.
L’écran « Peakwood » ne se ferme pas après avoir appuyé sur le bouton « Fermer »
Critique
Aucune précondition spéciale n’est requise.
- Lancez l’application.
- Naviguez vers l’écran « Peakwood ».
- Appuyez sur le bouton « Fermer ».
OS : iOS 18.4.1
Appareil : iPhone 12
L’écran « Peakwood » ne se ferme pas comme prévu, et les utilisateurs ne peuvent pas revenir à l’écran précédent.
Après avoir appuyé sur le bouton « Fermer », l’écran « Peakwood » devrait se fermer, ramenant l’utilisateur à l’écran précédent.
L’écran « Pas assez de pièces » ne se ferme pas après avoir appuyé sur le bouton « Fermer »
Critique
Aucune précondition spéciale n’est requise.
- Lancez l’application.
- Exécutez une action qui nécessite plus de pièces que vous n’en avez.
- Attendez que l’écran « Pas assez de pièces » apparaisse.
- Appuyez sur le bouton « Fermer ».
OS : iOS 18.4.1
Appareil : iPhone 12
L’écran « Pas assez de pièces » ne se ferme pas comme prévu, empêchant toute autre interaction utilisateur.
Après avoir appuyé sur le bouton « Fermer », l’écran « Pas assez de pièces » devrait se fermer et permettre à l’utilisateur de continuer à interagir avec l’application.
L’info-bulle bloque l’interaction avec d’autres éléments de l’écran
Majeure
Aucune précondition spéciale n’est requise.
- Lancez l’application.
- Déclenchez une info-bulle (par exemple, un tutoriel ou un indice).
- Essayez d’interagir avec d’autres éléments de l’interface utilisateur pendant que l’info-bulle est visible.
OS : iOS 18.4.1
Appareil : iPhone 12
L’info-bulle empêche l’interaction avec les éléments sous-jacents de l’interface utilisateur, empêchant les utilisateurs d’effectuer d’autres actions.
L’info-bulle devrait être dismissible ou ne pas interférer avec l’interaction avec les éléments critiques de l’interface utilisateur.
Le bouton « Résumé » ne redirige pas l’utilisateur vers l’écran suivant
Majeure
Aucune précondition spéciale n’est requise.
- Lancez l’application.
- Naviguez vers l’écran contenant le bouton « Résumé ».
- Appuyez sur le bouton « Résumé ».
OS : iOS 18.4.1
Appareil : iPhone 12
Aucune navigation ne se produit après avoir appuyé sur le bouton « Résumé ».
L’utilisateur devrait être redirigé vers l’écran suivant après avoir appuyé sur le bouton « Résumé ».
Pendant les tests, j’ai identifié certains problèmes allant de majeurs à critiques, affectant principalement la navigation et l’interaction utilisateur. Ces problèmes peuvent perturber le flux de jeu et impacter négativement l’expérience globale du joueur. Pour garantir la stabilité et la fluidité du jeu, je recommande de procéder à des tests supplémentaires axés sur la réactivité de l’interface utilisateur, le comportement des modales et les transitions d’écran dans différents scénarios.

