Bugs trouvés dans Simon’s Cat – Pop Time pour iOS

Simon’s Cat - Pop Time

4.9

Simon’s Cat in POP Time ! est un jeu d’aventure « bubble shooter » très agréable, publié par Tactile Games Ltd. Dans ce jeu captivant, M. Potts est en mission pour capturer Simon’s Cat et ses envahisseurs de jardin, ce qui donne lieu à une aventure pétillante remplie de créatures adorables.

Les joueurs peuvent profiter de centaines de niveaux vibrants et stimulants, participer à des événements quotidiens pour obtenir des pièces et des boosters gratuits, et découvrir des personnages attachants et de nouveaux décors. Le jeu combine un gameplay de puzzle simple et addictif avec une histoire amusante et des visuels charmants.

Notre équipe chez QAwerk a eu le plaisir de tester Simon’s Cat in POP Time ! et a identifié quelques bugs techniques qui pourraient affecter le gameplay. Nous avons détaillé nos découvertes et nos recommandations pour aider à améliorer les performances de l’application et l’expérience utilisateur.

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30.7K notes

Le bouton « Jouer » est inactif sur l’écran des résultats du niveau

Gravité :

Critique

Condition préalable :

L’utilisateur lance le jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Terminer le niveau.
  2. L’écran des résultats s’affiche.
  3. Le bouton « Jouer » est affiché.
  4. Essayer d’appuyer sur le bouton « Jouer ».
  5. Faire attention au résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.0
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

Le bouton « Jouer » est inactif sur l’écran des résultats du niveau.

Résultat attendu :

Le bouton « Jouer » devrait être actif sur l’écran des résultats du niveau.

Le bouton « Jouer » est inactif sur l’écran des résultats du niveau

L’utilisateur ne peut pas fermer l’écran « Événements »

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur commence le processus de jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Appuyer sur le bouton « Événements » en bas de l’écran.
  2. L’écran « Événements » s’affiche.
  3. Essayer de fermer l’écran.
  4. Faire attention au résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.0
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’utilisateur ne peut pas fermer l’écran « Événements ». Le bouton « Fermer » n’est pas visible.

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir fermer l’écran « Événements ». Le bouton « Fermer » devrait être visible.

Le bouton « Retour » est inactif sur l’écran principal du jeu

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur lance le jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Déplacer la carte à l’écran.
  2. Le bouton « Retour » devrait être disponible.
  3. Essayer d’appuyer sur le bouton « Retour ».
  4. Faire attention au résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.0
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

Le bouton « Retour » est inactif sur l’écran principal du jeu.

Résultat attendu :

Le bouton « Retour » devrait être actif sur l’écran principal du jeu.

Le bouton « Retour » est inactif sur l’écran principal du jeu
Lors des tests de Simon's Cat - Pop Time, j'ai identifié trois problèmes critiques affectant à la fois la fonctionnalité et l'interface utilisateur. Pour éviter des problèmes similaires à l'avenir, assurez-vous d'effectuer des tests complets sur différents appareils et scénarios, y compris des tests fonctionnels et de convivialité. L'adoption des meilleures pratiques QA améliorera considérablement la qualité globale et l'expérience utilisateur de l'application.
Maryna, QA engineer

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