Bugs trouvés dans Venue: Relaxing Design Game pour iOS

Venue: Relaxing Design Game

4.7

« Venue : Relaxing Design Game » est exactement ce que son nom indique. Il s’agit d’un jeu merveilleusement relaxant, doté de superbes graphismes, qui offre aux joueurs un exutoire à leur créativité. La multitude d’options de conception vous permet de créer les espaces de vos rêves, quel que soit le style. Aucun chronomètre, compteur ou autre facteur ne vient ajouter de stress à votre aventure de décorateur d’intérieur. Les joueurs peuvent ainsi se détendre et profiter du jeu à leur propre rythme.

Nous avons testé Venue : Relaxing Design Game lors d’une session régulière de recherche de bugs, et notre équipe a pris beaucoup de plaisir à y jouer. Nous avons toutefois relevé quelques bugs susceptibles de nuire à l’expérience relaxante globale. Nous partageons ces conclusions dans le rapport ci-dessous.

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L'utilisateur peut supprimer un compte qui n'a pas été créé ni associé à une méthode d'authentification

Gravité :

Major

Condition préalable :
  1. L’utilisateur a lancé le jeu sans créer de compte ni l’associer à une méthode d’authentification disponible.
Étapes de reproduction :
  1. Lancez le jeu.
  2. Continuer à jouer en tant qu’invité ou utilisateur non enregistré.
  3. Accéder à la section « Compte/Paramètres ».
  4. Sélectionner l’option de suppression de compte.
  5. Confirmez la suppression si vous y êtes invité.
Environnement :

Système d’exploitation : iOS 18.4.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’application permet à l’utilisateur de lancer et de mener à bien la procédure de suppression de compte même s’il n’existe aucun compte enregistré ou associé.

Résultat attendu :

L’option de suppression de compte ne devrait pas être disponible pour un compte invité non enregistré, ou l’application devrait expliquer clairement quelles données locales/d’invité seront supprimées au lieu de présenter cette opération comme la suppression d’un compte enregistré.

Une erreur de serveur incorrecte s'affiche à la place du message de connectivité réseau lorsque l'appareil est hors ligne

Gravité :

Major

Condition préalable :
  1. L’application est installée et peut être lancée normalement.
Étapes de reproduction :
  1. Activez le mode Avion sur l’appareil.
  2. Lancez le jeu ou continuez à y jouer.
  3. Effectuez une action nécessitant une connexion Internet.
  4. Observez le message d’erreur affiché.
Environnement :

Système d’exploitation : iOS 18.4.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’application affiche une erreur générique liée au serveur alors que la cause réelle est l’absence de connexion Internet. L’application n’indique pas clairement que l’appareil est hors ligne.

Résultat attendu :

L’application devrait détecter correctement l’absence de connexion réseau et afficher un message clair et convivial, tel que « Pas de connexion Internet », accompagné d’une option de réessai appropriée le cas échéant.

Les images d'aperçu des tissus ne se chargent pas dans l'interface de sélection de design

Gravité :

Minor

Condition préalable :
  1. L’utilisateur a accès à un écran de design/personnalisation proposant des options de tissus.
Étapes de reproduction :
  1. Lancer le jeu.
  2. Accéder à une étape de design/personnalisation comportant une sélection de tissus.
  3. Ouvrez la liste des tissus disponibles.
  4. Observez les images d’aperçu des tissus.
Environnement :

Système d’exploitation : iOS 18.4.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

certaines images de tissus ne se chargent pas et leurs aperçus s’affichent comme du contenu manquant ou vide.

Résultat attendu :

toutes les options de tissus disponibles devraient afficher correctement leurs images d’aperçu correspondantes.

Les images d'aperçu des tissus ne se chargent pas dans l'interface de sélection de design
Les problèmes les plus notables que j'ai identifiés lors du test du jeu concernent la possibilité de supprimer un compte sans s'être inscrit et la gestion trompeuse des erreurs hors ligne. Je recommande d'améliorer la gestion des comptes invités, d'introduire des messages d'erreur plus précis concernant l'état du réseau et de vérifier le chargement des ressources tout au long du processus de conception et de personnalisation.
Maryna, QA engineer

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