Bugs trouvés dans Delicious – Emily’s Road Trip pour iOS

Délicieux - Le voyage d'Emily

4.9

Delicious – Emily’s Road Trip est un jeu de gestion du temps où vous incarnez Emily, chef, épouse et mère, en voyage à travers le cœur de l’Amérique.

Vous gérerez votre temps pour cuisiner des plats délicieux, servir les clients et améliorer votre nourriture et votre équipement. Le jeu propose 60 niveaux scénarisés, 30 niveaux de défi et de magnifiques lieux le long de la Route 66.

Chez QAwerk, nous avons testé le jeu et découvert quelques bugs qui pourraient affecter l’expérience de jeu. Nous espérons que ce rapport aidera les développeurs à améliorer le jeu et à offrir une expérience plus agréable aux joueurs.

5K+ téléchargements
13.7K notes

Score final incorrect affiché après la fin du niveau

Gravité :

Critique

Condition préalable :

L’utilisateur est au premier chapitre du deuxième niveau.

Étapes de reproduction :
  1. L’utilisateur termine le niveau.
  2. Faites attention à la ligne de score en bas de l’écran.
  3. La ligne de score affiche 3 étoiles.
  4. L’écran « Résultat » s’affiche.
  5. Faites attention au score final.
Environnement :

OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

Le score final est affiché de manière incorrecte après que l’utilisateur a terminé le niveau.

Résultat attendu :

Le score final devrait être affiché correctement après que l’utilisateur a terminé le niveau.

Score final incorrect affiché après la fin du niveau

L'écran « Choisir un menu » ne s'ouvre pas

Gravité :

Critique

Condition préalable :

L’écran de démarrage avant le niveau s’affiche.

Étapes de reproduction :
  1. Essayez d’appuyer sur les icônes « Choisir un menu ».
  2. Faites attention au résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’utilisateur ne parvient pas à ouvrir l’écran « Choisir un menu ».

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir ouvrir l’écran « Choisir un menu ».

L'écran principal du jeu n'est pas adapté à l'écran de l'appareil

Gravité :

Triviale

Condition préalable :

L’utilisateur lance le jeu.

Étapes de reproduction :
  1. L’écran principal du jeu s’affiche.
  2. Faites attention aux bordures de l’écran de jeu.
Environnement :

OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’écran principal du jeu n’est pas adapté à l’écran de l’appareil.

Résultat attendu :

L’écran principal du jeu devrait être adapté à l’écran de l’appareil.

L'écran principal du jeu n'est pas adapté à l'écran de l'appareil
J'ai trouvé trois bogues qui pourraient affecter l'engagement des utilisateurs. Pour améliorer l'utilisabilité générale du jeu, je recommande d'effectuer des tests fonctionnels et non fonctionnels sur plusieurs configurations d'appareils. Les tests de performance sont également indispensables pour garantir une expérience de jeu ininterrompue.
Maryna, QA engineer

Maryna, QA engineer

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