Bugs trouvés dans le jeu d’aventure Sunrise Village pour iOS

Jeu d'aventure Sunrise Village

4.8

Sunrise Village, un jeu d’aventure sur iOS par InnoGames, est une plateforme de jeu en ligne captivante qui propose une large gamme de jeux de haute qualité, accessibles aussi bien sur navigateur que sur appareils mobiles. Réputé pour sa communauté dynamique et ses genres de jeux variés, Sunrise Village offre une expérience de jeu enrichissante aux joueurs du monde entier.

Dans Sunrise Village, les joueurs peuvent s’immerger dans un cadre de village paisible où ils aident leur grand-père à la ferme, rencontrent des villageois sympathiques et découvrent des mystères passionnants. Le jeu propose de la construction et de la gestion de ressources, des quêtes quotidiennes et des opportunités d’interaction entre joueurs au sein d’une communauté dynamique.

Chez QAwerk, nous avons eu le plaisir de tester Sunrise Village. Notre analyse approfondie a révélé plusieurs bugs qui pourraient affecter les performances et l’expérience utilisateur. Nous vous invitons à découvrir nos conclusions détaillées et à voir où des améliorations peuvent être apportées pour une expérience de jeu encore meilleure.

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Impossible de faire glisser/déposer la faucille en mode tutoriel

Gravité :

Critique

Condition préalable :
  1. L’application est installée.
  2. L’utilisateur est connecté à l’application.
  3. L’utilisateur démarre le jeu en mode tutoriel.
Étapes de reproduction :
  1. Ouvrez l’application.
  2. Démarrez le jeu en mode tutoriel.
  3. Localisez l’objet « Faucille ».
  4. Tentez de faire glisser/déposer la « Faucille ».
  5. Observez le résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.0
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’utilisateur ne peut pas faire glisser/déposer la « Faucille » en mode tutoriel.

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir faire glisser/déposer la « Faucille » en mode tutoriel.

Impossible de faire glisser/déposer la faucille en mode tutoriel

Impossible de passer l'infobulle de texte sur le terrain de jeu

Gravité :

Majeure

Condition préalable :
  1. L’application est installée.
  2. L’utilisateur est connecté à l’application.
  3. L’utilisateur est sur le terrain de jeu.
Étapes de reproduction :
  1. L’infobulle de texte s’affiche.
  2. Appuyez sur le bouton « Coche verte ».
  3. Observez le résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.0
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

L’utilisateur ne peut pas passer l’infobulle de texte sur le terrain de jeu.

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir passer l’infobulle de texte sur le terrain de jeu.

Le modèle du héros traverse les textures du terrain de jeu pendant le gameplay

Gravité :

Majeure

Condition préalable :
  1. L’application est installée.
  2. L’utilisateur est connecté à l’application.
  3. L’utilisateur démarre le jeu.
Étapes de reproduction :
  1. Naviguez avec le modèle du héros vers les textures.
  2. Tentez de déplacer le modèle du héros à travers les textures sur le terrain de jeu.
  3. Observez le résultat.
Environnement :

OS : iOS 17.0
Appareil : iPhone 12

Résultat réel :

Le modèle du héros peut traverser les textures du terrain de jeu pendant le gameplay.

Résultat attendu :

Le modèle du héros ne devrait pas pouvoir traverser les textures du terrain de jeu pendant le gameplay.

Lors des tests du jeu d'aventure Sunrise Village, j'ai identifié trois bugs importants affectant à la fois l'interface et les fonctionnalités. Des tests complets sur différents appareils et scénarios sont cruciaux pour résoudre efficacement ces problèmes. La mise en œuvre de tests fonctionnels et d'utilisabilité approfondis contribuera à améliorer l'expérience utilisateur globale.
Maryna, QA engineer

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