Bugs trouvés dans Forge of Empires : Build a City pour iOS

Forge of Empires : Construisez votre ville

4.6

Forge of Empires : Build a City est un jeu de stratégie immersif qui permet aux utilisateurs de construire et d’ faire évoluer leur ville de l’Âge de Pierre aux ères futuristes.

Les joueurs peuvent développer de nouvelles technologies, produire des ressources et échanger des biens avec leurs voisins pour étendre l’influence de leur empire. Avec cette application, vous pouvez découvrir de nouveaux territoires, engager des négociations stratégiques ou livrer bataille pour conquérir des secteurs et récolter des récompenses.

Tests de jeux ? QAwerk est de la partie ! Nous avons testé en profondeur Forge of Empires : Build a City et identifié quelques points à corriger afin de garantir une expérience utilisateur fluide.

500K+ téléchargements
159.2K notes

Impossible de lancer un combat sur le terrain en mode tutoriel

Gravité :

Critique

Condition préalable :

L’utilisateur lance le jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Lancez la bataille.
  2. Essayez de faire un mouvement.
  3. Observez le résultat.
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

L’utilisateur ne peut pas démarrer un combat sur le terrain en mode tutoriel.

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir démarrer un combat sur le terrain en mode tutoriel.

Impossible de toucher la récompense « Étoile » sur le terrain de jeu

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur est sur l’écran principal du jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Le modèle « Arbre » avec l’icône « Étoile » est affiché.
  2. Essayez de toucher l’icône « Étoile ».
  3. Observez le résultat.
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

L’utilisateur ne peut pas toucher la récompense « Étoile » sur le terrain de jeu.

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir toucher la récompense « Étoile » sur le terrain de jeu, déclenchant ainsi l’affichage de la prochaine étape.

Les textures de fond défilent incorrectement sur l’écran « Cabane de chasseur »

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur se trouve sur l’écran « Cabane de chasseur (âge de pierre) ».

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur les boutons de défilement.
  2. Observez l’arrière-plan.
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

Les textures de fond défilent après avoir appuyé sur les boutons de défilement sur l’écran « Cabane de chasseur (âge de pierre) ».

Résultat attendu :

Les textures de fond ne devraient pas défiler après avoir appuyé sur les boutons de défilement sur l’écran « Cabane de chasseur (âge de pierre) ».

Problème de double-clic sur le bouton « Produire » de l’écran « Cabane de chasseur »

Gravité :

Triviale

Condition préalable :

L’utilisateur se trouve sur l’écran « Cabane de chasseur (âge de pierre) ».

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur le bouton « Produire ».
  2. Observez le résultat.
  3. Essayez d’appuyer à nouveau sur le bouton « Produire ».
  4. Observez le résultat.
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

L’utilisateur peut cliquer deux fois sur le bouton « Produire » sur l’écran « Cabane de chasseur (âge de pierre) ».

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir cliquer une seule fois sur le bouton « Produire » sur l’écran « Cabane de chasseur (âge de pierre) ».

Lors des tests, j’ai trouvé 4 bugs, allant de petits soucis d’interface à de gros problèmes fonctionnels. Ceux-ci pourraient affecter le plaisir des joueurs dans Forge of Empires : Construisez votre ville. Pour s’assurer que tout fonctionne correctement, il serait bon de tester l’application sur différents appareils et selon les usages potentiels des utilisateurs.
Maryna, QA engineer

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