Bugs trouvés dans Idle Restaurant Tycoon : Empire pour iOS
Idle Restaurant Tycoon est un jeu mobile qui permet aux joueurs de devenir des managers millionnaires et de vivre le frisson de bâtir une chaîne de restaurants prospère.
Idle Restaurant Tycoon propose des fonctionnalités clés telles que le recrutement et l’amélioration de chefs étoilés, la gestion des finances et des profits, ainsi que l’expansion de votre empire de restaurants dans divers endroits du monde. De plus, les joueurs peuvent continuer à gagner de l’argent même hors ligne.
QAwerk a récemment testé Idle Restaurant Tycoon et a identifié certains axes d’amélioration. Nous espérons que ce rapport sera utile pour corriger les bugs identifiés et améliorer l’expérience utilisateur globale.
L’écran principal du jeu ne s’ouvre pas après avoir appuyé sur le bouton « Continuer » de l’écran « De retour »
Critique
L’utilisateur doit retourner au jeu.
- L’écran « De retour » s’affiche.
- Appuyez sur le bouton « Continuer ».
- Observez le résultat.
iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12
Appuyer sur le bouton « Continuer » de l’écran « De retour » n’ouvre pas l’écran principal du jeu.
L’écran principal du jeu devrait s’ouvrir après avoir appuyé sur le bouton « Continuer » de l’écran « De retour ».
L’objet « Table » n’est pas mis à niveau après avoir appuyé sur le bouton « Mettre à niveau »
Critique
L’utilisateur lance le processus de jeu.
- Appuyez sur l’icône « Table ».
- L’écran « Infos » s’affiche.
- Appuyez sur le bouton « Mettre à niveau ».
- Observez le résultat.
iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12
L’objet « Table » n’est pas mis à niveau après avoir appuyé sur le bouton « Mettre à niveau ».
L’objet « Table » devrait être mis à niveau après avoir appuyé sur le bouton « Mettre à niveau ».
L’utilisateur ne peut pas basculer entre les onglets de l’écran « Personnaliser le héros »
Majeure
L’utilisateur lance le jeu.
- Accédez à l’écran « Personnaliser ».
- Essayez de passer à d’autres onglets.
- Observez le résultat.
iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12
L’utilisateur ne peut pas basculer entre les onglets de l’écran « Personnaliser le héros ».
L’utilisateur devrait pouvoir basculer entre les onglets de l’écran « Personnaliser le héros ».
Lors des tests, j’ai rencontré plusieurs bogues, notamment des problèmes de navigation dans l’interface utilisateur, des mises à niveau incorrectes d’objets et un comportement inattendu de l’application. Pour éviter ces problèmes à l’avenir, je recommande la mise en œuvre de procédures de test plus robustes, telles que des tests approfondis sur divers scénarios utilisateurs et configurations d’appareils.

