Bugs trouvés dans Roadgames : jeux de voyage pour Android

Roadgames : des jeux pour voyager

4.9

Roadgames est une expérience de jeu véritablement innovante pour les amoureux des voyages. C’est un jeu qui emmène les joueurs dans une chasse au trésor à travers divers lieux, leur permettant de découvrir des endroits insolites que les attractions touristiques traditionnelles manquent.

L’application intègre des expériences virtuelles et réelles, offrant une véritable aventure qui élève le voyage à un niveau supérieur.

L’équipe de QAwerk a apprécié tester cette application lors de notre session de chasse aux bugs. Cependant, nous avons identifié quelques bugs qui pourraient affecter considérablement l’expérience du joueur et la monétisation de l’application. Lisez nos conclusions et la solution suggérée ci-dessous.

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Le bouton « Acheter un billet » ne fonctionne pas lors de la première utilisation après l'ouverture de l'application

Gravité :

Blocker

Condition préalable :

L’utilisateur est connecté à son compte.

Étapes de reproduction :
  1. Lancez l’application.
  2. Sélectionnez un jeu.
  3. Appuyez sur le bouton « Acheter un billet ».
  4. Sélectionnez la langue du contenu du jeu et appuyez sur le bouton « Continuer ».
  5. Sélectionnez un mode de paiement.
  6. Cochez la case « J’ai lu et j’accepte toutes les conditions ».
  7. Appuyez sur le bouton « Acheter un billet ».
  8. Observez le résultat.
Environnement :

Samsung Galaxy S23
Système d’exploitation Android v.16

Résultat réel :

Le bouton « Acheter un billet » ne fonctionne pas lors de la première utilisation après l’ouverture de l’application.

Résultat attendu :

Le bouton « Acheter un billet » devrait déclencher l’achat du billet lorsqu’on appuie dessus.

Une page vide s'affiche lorsqu'un utilisateur non enregistré tente d'ouvrir la carte

Gravité :

Blocker

Condition préalable :

L’utilisateur n’est pas enregistré ou est déconnecté de son compte.

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur le bouton « Ouvrir la carte ».
  2. Observez le résultat.
Environnement :

Samsung Galaxy S23
Système d’exploitation Android v.16

Résultat réel :

Une page vide s’affiche lorsqu’un utilisateur non enregistré tente d’ouvrir une carte.

Résultat attendu :

Une carte des jeux devrait s’afficher.

Certains pays identifiés avec des jeux ne s'affichent pas sur la carte

Gravité :

Blocker

Condition préalable :

L’utilisateur est connecté à son compte.

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur le bouton « Ouvrir la carte ».
  2. Entrez « Pologne » (ou « Danemark », ou « Norvège ») dans le champ « Rechercher ».
  3. Observez si le pays avec des jeux est trouvé.
Environnement :

Samsung Galaxy S23
Système d’exploitation Android v.16

Résultat réel :

Le système n’affiche pas les pays avec des jeux sur la carte.

Résultat attendu :

L’application devrait afficher tous les pays où se trouvent des jeux sur la carte.

Une erreur s'affiche après que l'utilisateur a tenté de naviguer vers un lieu via l'application Waze

Gravité :

Blocker

Condition préalable :
  1. L’utilisateur est connecté à son compte.
  2. L’application Waze est installée et configurée sur l’appareil.
Étapes de reproduction :
  1. Lancez le jeu avec une option « Naviguer jusqu’à ce lieu » (par exemple, « Gros plan sur l’Ogre »).
  2. Appuyez sur l’option « Naviguer jusqu’à ce lieu ».
  3. Choisissez l’application Waze dans le panneau « Naviguer avec ».
  4. Appuyez sur l’option « Utiliser une fois » ou « Toujours utiliser ».
  5. Observez le résultat.
Environnement :

Samsung Galaxy S23
Système d’exploitation Android v.16

Résultat réel :

Après avoir tenté de naviguer jusqu’au lieu dans l’application Waze, une erreur s’affiche.

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir naviguer jusqu’au lieu via l’application Waze.

Le message d'erreur « Page web non disponible » apparaît lors de l'ouverture d'un objet proche du jeu sur Google Maps

Gravité :

Blocker

Condition préalable :

L’utilisateur est connecté à son compte.

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur le bouton « Ouvrir la carte ».
  2. Sélectionnez l’un des lieux/villes avec des jeux (par exemple, Riga).
  3. Appuyez sur l’un des objets proches du jeu.
  4. Appuyez sur l’option « Voir sur Google Maps ».
  5. Observez le résultat.
Environnement :

Samsung Galaxy S23
Système d’exploitation Android v.16

Résultat réel :

Le message d’erreur « Page web non disponible » s’affiche après l’ouverture d’un objet proche du jeu sur Google Maps.

Résultat attendu :

L’objet devrait s’ouvrir avec succès dans Google Maps.

Le message « Roadgames n'a pas l'autorisation d'utiliser votre position » s'affiche, même si toutes les autorisations ont été accordées

Gravité :

Blocker

Condition préalable :
  1. L’utilisateur est connecté à son compte.
  2. Toutes les autorisations sont accordées pour l’application « Roadgames ».
Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur le bouton « Ouvrir la carte ».
  2. Appuyez sur le bouton « Afficher votre position » en bas à gauche.
  3. Observez le résultat.
Environnement :

Samsung Galaxy S23
Système d’exploitation Android v.16

Résultat réel :

L’application affiche un message « Roadgames n’est pas autorisé à utiliser votre position » malgré l’octroi de toutes les autorisations.

Résultat attendu :

L’application devrait afficher la position de l’utilisateur sur la carte.

La fonction « Filtrer » réinitialise incorrectement le pays sélectionné à la Lettonie

Gravité :

Blocker

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur le bouton « Filtrer ».
  2. Sélectionnez un pays dans la liste déroulante « Pays » (par exemple, Égypte).
  3. Appuyez sur le bouton « Afficher les jeux ».
  4. Appuyez à nouveau sur le bouton « Filtrer ».
  5. Observez si l’Égypte est toujours affichée.
Environnement :

Samsung Galaxy S23
Système d’exploitation Android v.16

Résultat réel :

Le paramètre de filtre affiche incorrectement la Lettonie comme pays sélectionné.

Résultat attendu :

Le paramètre de filtre doit représenter avec précision la sélection de l’utilisateur, dans ce cas, l’Égypte.

Les jeux ne sont pas immédiatement supprimés de l'écran « Mes jeux ».

Gravité :

Blocker

Condition préalable :
  1. L’utilisateur est connecté au compte.
  2. Au moins un jeu est ajouté à la section « Mes favoris » sur l’écran « Mes jeux ».
Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur l’un des jeux favoris.
  2. Appuyez sur le bouton « Cœur » dans le coin supérieur droit.
  3. Appuyez sur le bouton « Retour ».
  4. Observez si le jeu est supprimé de la section « Mes favoris ».
Environnement :

Samsung Galaxy S23
Système d’exploitation Android v.16

Résultat réel :

Le jeu sélectionné n’est pas supprimé instantanément de la section « Mes favoris ». Il n’est supprimé qu’après avoir quitté et rouvert l’écran « Mes jeux ».

Résultat attendu :

Le jeu sélectionné doit être supprimé immédiatement de la section « Mes favoris ».

Le bouton « Filtrer » est coupé dans certains modes linguistiques

Gravité :

Blocker

Condition préalable :
  1. L’utilisateur est connecté au compte.
  2. L’application doit être configurée en bulgare.
Étapes de reproduction :
  1. Sélectionnez le tri « Par popularité » sur l’écran « Explorer ».
  2. Observez le bouton « Filtrer ».
Environnement :

Samsung Galaxy S23
Système d’exploitation Android v.16

Résultat réel :

Le bouton « Filtrer » est coupé et pas complètement visible.

Résultat attendu :

Le bouton « Filtrer » doit être entièrement visible.

L'écran « Mes jeux » scintille lors de son ouverture

Gravité :

Blocker

Condition préalable :
  1. L’utilisateur est connecté au compte.
  2. Certains jeux sont ajoutés à la section « Mes favoris » sur l’écran « Mes jeux ».
Étapes de reproduction :
  1. Accédez à l’écran « Mes jeux ».
  2. Observez le scintillement de l’écran.
Environnement :

Samsung Galaxy S23
Système d’exploitation Android v.16

Résultat réel :

L’écran « Mes jeux » scintille lors de son ouverture.

Résultat attendu :

L’écran « Mes jeux » doit s’ouvrir de manière fluide, sans aucun scintillement.

L'application « Roadgames » proposait des lieux intéressants et captivants à explorer pour les voyageurs. Cependant, lors des tests, j'ai rencontré quelques bugs avec la navigation interne et les paiements. Je suggère de réaliser des tests fonctionnels complets pour améliorer l'expérience et éviter de perdre des clients potentiels en raison de problèmes de paiement.
Liubov, QA engineer

Liubov, QA engineer

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