Bogues découverts dans Sniper Master ! pour iOS
Sniper Master est un jeu de tir à la première personne palpitant, conçu pour tester vos compétences de tireur d’élite. Il plonge les joueurs dans une variété de missions difficiles où la précision est essentielle.
Ce jeu propose des contrôles intuitifs, des graphismes 3D époustouflants et une série de niveaux captivants. Avec son gameplay addictif et des mises à jour périodiques des niveaux, Sniper Master offre des heures de divertissement aux joueurs de tous niveaux.
L’équipe de QAwerk a récemment testé Sniper Master et a identifié quelques domaines où des améliorations pourraient enrichir l’expérience de jeu. Voici nos conclusions.
L'utilisateur ne peut pas tirer après avoir fait la mise au point sur un objet pendant le jeu
Critique
L’utilisateur lance le processus de jeu.
- Essayez de faire la mise au point sur l’objet.
- Appuyez sur le bouton « Tirer ».
- Observez le résultat.
OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12
L’utilisateur ne peut pas tirer après avoir fait la mise au point sur un objet pendant le jeu.
L’utilisateur devrait pouvoir tirer après avoir fait la mise au point sur l’objet pendant le jeu.
Le bouton « Non merci » ne répond pas ; il active à la place le bouton « Regarder une publicité pour doubler les pièces » sur l'écran « Mission accomplie »
Critique
- L’écran « Mission accomplie » est affiché.
- Le gadget est connecté à Internet.
- Appuyez sur le bouton « Non merci ».
- Observez le résultat.
OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12
Le bouton « Regarder une publicité pour doubler les pièces » apparaît comme s’il avait été appuyé après que l’utilisateur ait essayé d’appuyer sur le bouton « Non merci » sur l’écran « Mission accomplie ». L’utilisateur ne peut appuyer sur le bouton « Non merci » que lorsque le gadget n’est pas connecté à Internet.
L’utilisateur devrait pouvoir appuyer sur le bouton « Non merci » lorsque le gadget est connecté à Internet.
L'utilisateur ne peut pas fusionner de pistolet sur l'écran « Armes »
Critique
- L’utilisateur est sur l’écran « Armes ».
- L’utilisateur a deux objets sur le plateau qui peuvent être fusionnés.
- Essayez de fusionner deux objets de pistolet.
- Observez le résultat.
OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12
L’utilisateur ne peut pas fusionner le pistolet sur l’écran « Armes ».
L’utilisateur devrait pouvoir fusionner le pistolet sur l’écran « Armes ».
L'écran de jeu n'est pas adapté à l'écran du gadget
Mineure
L’utilisateur lance le jeu.
- L’écran « Mission accomplie » est affiché.
- Observez l’écran.
- Portez attention aux bordures.
OS : iOS 17.6.1
Appareil : iPhone 12
L’écran de jeu n’est pas adapté à l’écran du gadget.
L’écran de jeu devrait être adapté à l’écran du gadget.
J'ai trouvé quatre problèmes allant d'incohérences mineures de l'interface à des défauts fonctionnels critiques, comme l'impossibilité de tirer. Ces bugs peuvent affecter l'engagement des utilisateurs et la satisfaction globale. Pour détecter de manière proactive de tels bugs à l'avenir, je recommande de procéder à des tests approfondis sur divers scénarios d'utilisation et configurations d'appareils.

