Bugs trouvés dans Car Driving School Simulator pour iOS

Simulateur d’auto-école

4.3

Le simulateur d’auto-école vous donne la possibilité de tester vos compétences de conduite dans des rues ultra-réalistes.

Les utilisateurs peuvent choisir parmi une vaste collection de plus de 28 voitures impressionnantes, naviguer dans un trafic réaliste grâce à une IA de pointe, et s’adapter à des conditions météorologiques dynamiques. Avec le simulateur d’auto-école, vous pouvez participer à des compétitions multijoueurs en ligne, profiter d’événements saisonniers, ou opter pour la liberté du mode conduite libre et vous immerger dans une vue à la première personne.

Quelle pépite d’application pour les débutants comme pour les pros ! Notre équipe d’assurance qualité s’est bien amusée à mettre le simulateur d’auto-école à l’épreuve. Voici un aperçu de quelques bugs qui nécessitent une attention particulière.

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1K notes

Montant de la récompense affiché avant le clic sur le bouton "Réclamer la récompense"

Gravité :

Critique

Condition préalable :
  1. L’utilisateur est en mode tutoriel.
  2. L’utilisateur termine la leçon.
Étapes de reproduction :
  1. L’écran de récompense avec la roue est affiché.
  2. Attendre 2-3 secondes avant de toucher.
  3. Observer le résultat.
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

Le montant de la récompense est affiché avant que l’utilisateur ne clique sur le bouton « Réclamer la récompense ».

Résultat attendu :

Le montant de la récompense devrait être affiché après que l’utilisateur ait cliqué sur le bouton « Réclamer la récompense ».

Montant de la récompense affiché avant le clic sur le bouton

Impossibilité de collecter la récompense après la fin du tutoriel

Gravité :

Majeure

Condition préalable :
  1. L’utilisateur est en mode tutoriel.
  2. L’utilisateur termine la leçon.
Étapes de reproduction :
  1. Le bouton de récompense est affiché à l’écran.
  2. Tenter de cliquer sur le bouton « Récompense ».
  3. Faire attention au résultat.
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

L’utilisateur ne peut pas collecter la récompense après avoir terminé le tutoriel.

Résultat attendu :

L’utilisateur devrait pouvoir cliquer sur le bouton « Récompense ».

Texture "Route" manquante sur le modèle après l’arrêt de la voiture

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur lance le jeu.

Étapes de reproduction :
  1. L’utilisateur doit déplacer la voiture.
  2. Arrêter la voiture.
  3. Observer la zone derrière la voiture.
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

La texture “Route” est manquante sur le modèle “Route” après l’arrêt de la voiture.

Résultat attendu :

La texture “Route” devrait couvrir tous les modèles “Route” après l’arrêt de la voiture.

Texture Route manquante sur le modèle après l’arrêt de la voiture

Adaptation incohérente des textures pour les boutons "Paramètres" et "?" sur le modèle

Gravité :

Triviale

Condition préalable :

L’utilisateur lance le jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Appuyez sur le bouton « Pause ».
  2. L’écran « Pause » est affiché.
  3. Faites attention aux boutons « Paramètres » et « ? ».
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

Les textures « Paramètres » et « ? » ne sont pas adaptées au modèle du bouton.

Résultat attendu :

Les textures « Paramètres » et « ? » devraient être adaptées au modèle du bouton.

Adaptation incohérente des textures pour les boutons Paramètres et ? sur le modèle
Lors des tests, j’ai découvert quatre bugs, allant de légères anomalies de conception à des problèmes importants. Ceux-ci pourraient affecter l’expérience utilisateur du simulateur d’auto-école, je recommande donc des tests approfondis sur divers appareils et scénarios. Vérifier tout, de l’utilisabilité à la performance, sera crucial pour éliminer efficacement ces bugs.
Maryna, QA engineer

Maryna, QA engineer

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