Bugs trouvés dans Merge Sharks pour iOS

Merge Sharks

4.8

Merge Shark est un jeu de combat sous-marin bourré d’action qui permet aux utilisateurs de s’engager dans des batailles palpitantes en combinant des requins et des combattants habiles pour créer de puissants alliés.

Avec Merge Shark, vous pouvez fusionner et améliorer vos alliés pour débloquer de nouvelles capacités et améliorer vos prouesses au combat, planifiant stratégiquement vos batailles pour contrer les tactiques des adversaires et en sortir victorieux. Progressez dans l’arbre d’évolution pour débloquer une variété de requins dotés de capacités uniques, élargissant ainsi vos options tactiques et gagnant des récompenses pour renforcer votre équipe.

Après avoir exploré d’innombrables jeux de combat terrestres, nous nous sommes plongés avec enthousiasme dans le monde des créatures marines. Voici ce que nous suggérons de privilégier pour faire passer ce jeu au niveau supérieur !

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460 notes

Chevauchement de textures entre les modèles « Bateau » et « Radeau »

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur est sur le terrain de jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Démarrer le combat.
  2. Observer le modèle « Radeau ».
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

La texture du modèle « Radeau » chevauche le modèle « Bateau » sur le terrain de jeu.

Résultat attendu :

La texture du modèle « Radeau » ne devrait pas chevaucher le modèle « Bateau » sur le terrain de jeu.

Chevauchement de textures entre les modèles « Bateau » et « Radeau »

Intégration de la texture « Requin vert » avec le modèle « Requin blanc »

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur est sur le terrain de jeu.

Étapes de reproduction :
  1. Placer le « Requin vert » dans l’emplacement sous le « Requin blanc ».
  2. Observer le résultat.
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

La texture du « Requin vert » chevauche le modèle « Requin blanc ».

Résultat attendu :

Les textures des modèles de requin devraient être correctement alignées sur le terrain de jeu.

Intégration de la texture « Requin vert » avec le modèle « Requin blanc »

Affichage de publicité sur l’écran « Victoire » après avoir touché « Non merci »

Gravité :

Majeure

Condition préalable :

L’utilisateur a terminé le niveau.

Étapes de reproduction :
  1. Afficher l’écran « Victoire ».
  2. Appuyer sur le bouton « Non merci ».
  3. Observer le résultat.
Environnement :

iPhone 12, iOS 17.0

Résultat réel :

Une publicité s’affiche sur l’écran « Victoire » après avoir appuyé sur le bouton « Non merci ».

Résultat attendu :

Le terrain de jeu devrait s’afficher après avoir appuyé sur le bouton « Non merci ».

Lors des tests, j’ai trouvé trois bugs : quelques petites imperfections d’interface et deux problèmes majeurs qui pourraient vraiment nuire au bon fonctionnement de Merge Sharks. Pour s’assurer qu’il fonctionne de manière fluide pour tous, nous devrions le tester minutieusement sur différents appareils et dans diverses situations.
Maryna, QA engineer

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